Animador de vídeo 3D profissional poderoso
CINEMA 4D é uma solução completa e complexa para animação de vídeo 3D que oferece total poder e controle durante todo o processo de design e criação.
CINEMA 4D fornece tudo o que você precisa para criar imagens e animações 3D de alto nível. Consiste em diferentes módulos de acordo com suas necessidades de design. Existem 8 diferentes no total, embora cada um tenha que ser adquirido separadamente além do pacote principal.
Deve-se notar desde o início que o CINEMA 4D é um pacote altamente técnico e profissional que não é adequado para aqueles que são novos em animação ou modelagem 3D. É projetado para profissionais em cinema, TV, publicidade, ciência, arquitetura e outros campos que exigem resultados profissionais.
A velocidade com que o CINEMA 4D pode manipular e renderizar animações é um de seus pontos mais fortes. Certamente, aqueles que estão acostumados a trabalhar com Maya podem notar melhorias significativas de velocidade, embora isso dependa, obviamente, de você estar trabalhando em um Mac de 64 bits. Os módulos de personalização também são um dos aspectos mais fortes do CINEMA 4D, permitindo que você personalize o pacote de acordo com se você está animando para cinema, arquitetura, modelagem 3D, etc.
Para todos aqueles que não estão impressionados com o Maya e precisam de uma suíte profissional de animação 3D, o CINEMA 4D é o pacote completo..
Changes
Estabilidade melhorada ao armazenar em cache MoDynamics Uma combinação específica de certos modos de clonagem não funcionava com Spline Mask - corrigido O nó de Dados MoGraph não conseguia ler ou escrever dados corretos de clones sob certas condições - corrigido Comportamento incorreto do Tracer com Thinking Particles corrigido Compatibilidade aprimorada de arquivos Collada .dae Exportação de animação em arquivos VRML2 corrigida Função Evaluate() em C.O.F.F.E.E. agora de volta ao comportamento anterior a 11.5 Estabilidade melhorada ao usar FindUniqueID no SDK C++ Suporte aprimorado para tablet gráfico WACOM Comportamentos incorretos de morph rotacional corrigidos Problema em expressão solar corrigido Problema do QuickTime no Mac (especialmente com NET Render) resolvido Passeio Virtual na Edição de Arquitetura está de volta




















